Именно вторая часть полюбившегося геймерам проекта считается судьбоносной для серии. Во время ее создания авторы выбрали совершенно иной подход и придали игре "свое лицо". "Я больше всего наслаждался работой над Uncharted 2.
Мой живот переполняли бабочки, а команда была на подъеме. Великолепный мультиплеер", — вспомнил Стрейли в своем сообщении. Он назвал прошлое, когда они с командой разработчиков были заняты приключенческим проектом, "невинными днями".
По словам создателя игры, они мечтали сделать из Uncharted 2: Among Thieves настоящий летний блокбастер, похожий на кинофильмы из детства.
Читать на newinform.com