книги
видеоигры
рецензия
Рецензии
Рецензия на книгу «Теория развлечений для игрового дизайна» Рафа Костера
Каждую пятницу мы встречаемся в книжном клубе ITC.UA. Сегодня поговорим о нон-фикшене и не простом, а про игры. Книга называется «Теория развлечений для игрового дизайна» авторства Рафа Костера — ветерана игровой индустрии, в прошлом креативного директора Sony и Disney. Он также участвовал в разработке Ultima Online и Star Wars Galaxies. В 2023 году эту известную книгу перевело и издало в Украине издательство ArtHuss. Я уже прочитал ее, а ниже делюсь впечатлениями и мыслями. Сразу отмечу, что новинка будет интересна не только геймдизайнерам, а всем, кто причастен к созданию видеоигр: обычным геймерам, которые хотят узнать больше о том, во что они играют, игровым журналистам и блогерам, включая авторов игровых обзоров.