daniilshat Япония экономика культура промышленность журналист доллар daniilshat Япония
/ habr.com

Япония выбрала видеоигры и аниме в качестве главных отраслей для продвижения японской культуры за границей

Власти Японии пересмотрели положения стратегии Cool Japan, направленной на распространение и укрепление японской культуры за рубежом.

В качестве главных отраслей выбрали видеоигры, аниме и мангу.Отмечается, что изначально ключевые места в стратегии продвижения занимала пищевая промышленность, туризм и технологический сектор.

Индустрия развлечений и раньше входила в перечень Cool Japan, но уделяли ей меньше внимания.Правительство Японии посчитало, что за 2022 год японские анимационные студии и разработчики игр заработали за границей более 30 млрд долларов.

Читать на habr.com
Сайт imag.one - агрегатор новостей из открытых источников. Источник указан в начале и в конце анонса. Вы можете пожаловаться на новость, если находите её недостоверной.

Сейчас читают

DMCA