Многим кажется, что видеоигры таят в себе много опасностей: люди боятся развития зависимости, появления беспочвенной агрессии, отторжения от внешнего мира.
На этот раз исследователи решили подойти к этому вопросу с точки зрения пользы. В новой работе учёные не стали спрашивать добровольцев о том, сколько времени они проводят в игре, а получили объективные данные об их игровом времени от производителей компьютерных игр.
Всего в исследовании поучаствовало более трёх тысяч пользователей двух популярных видеоигр: Animal Crossing: New Horizons и Plants vs Zombies: Battle for Neighborville.
Читать на vesti.ru