Во время демонстрации игрового процесса Star Wars Jedi: Fallen Order (в русской локализации — «Звёздные Войны Джедаи: Павший Орден») многие обратили внимание на зрелищную контактную боевую систему игры.
Оказывается, команда разработчиков вдохновлялась не только боевой системой серии Dark Souls от FromSoftware, но и более свежей Sekiro: Shadows Die Twice.
В новом выпуске Game Informer ведущий дизайнер боевой системы проекта Джейсон Де Херас (Jason De Heras) рассказал подробности.
Читать на vestirossii.com