В июне глава Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал, что в Starfield на консолях не будет режима производительности. На Xbox Series X и на Xbox Series S проект будет одинаково работать в 30 FPS — это огорчило геймеров.
Недавно глава илава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс высказался о 30 кадрах в секунду. По его словам, это не столь большая проблема, а во время активной игры 30 FPS можно и вовсе не заметить.
Вы не видите эти числа во время игры, вы не видите FPS. Следовательно, гораздо важнее не само число, а ощущение от игры. Главное, чтобы игра была плавной и цельной.
Читать на championat.com