Авторы нашли компромисс между ограниченным финансированием и необходимостью разрабатывать просторный мир. Так был выбран игровой стиль рисовки персонажей и окружения, который отдаленно напоминает графику Borderlands, пишет портал Gamemag.ru.
Игра будет представлять собой тактический шутер в изометрическом 3D. Создатели готовят разнообразные и сложные поля сражений, цепочки взаимодействия стихий и другие механики.
Похожая на старые Fallout карта будет усложняться динамической погодой, которая также сможет повлиять на исход сражения. Weird West предполагает нелинейное прохождение, хотя в игре есть полноценный сюжет, взаимодействие с другими персонажами вне боя и система диалогов.
Читать на inforeactor.ru