Специалисты Роскомнадзора выпустили исследование о заграничном опыте регулирования правопорядка с помощью ИИ. В нем ведомство предложило защищать граждан от запрещенного контента, анализируя видеоигры.
Изображение взято с: pixabay.com Как объяснили в Главном радиочастотном центре, вместо специальных цензоров мониторингом "опасных" видеоигр могли бы заниматься специально обученные нейросети.
Сам по себе контроль продукции гейм-индустрии сложен для человека, не имеющего доступа к исходному коду: на анализ всех вариантов сюжета и диалогов тратится слишком много времени.
Читать на actualnews.org