Инди-разработчик Залавьер Нельсон — младший начал большое обсуждение в «Твиттере», посвящённое Baldur's Gate 3. Он коротко рассказал о своём видении проекта и заявил, что игру ни в коем случае нельзя будет считать «новым стандартом» для ролевых проектов.
Дело в том, что разработчикам игры из Larian Studios очень повезло, считает Нельсон — младший. У студии большой опыт в создании партийных RPG благодаря дилогии Divinity: Original Sin, более 400 специалистов и успешный ранний доступ, который длится уже почти три года.
Материалы по теме Baldur's Gate 3 выйдет на ПК почти на месяц раньше — 3 августа Автор обсуждения считает, что этот случай — настоящая аномалия для игровой индустрии, когда у разработчиков буквально сходятся все карты: от финансирования и любви фанатов до большого опыта в жанре и крупном бренде за спиной.
Читать на championat.com