Как рассказала эксперт в беседе с радио Sputnik, трудности в использовании VR связаны не с возрастом как таковым, а с психологическими особенностями разных поколений.
Так называемые миллениалы, родившиеся с 1985 года по 2000 год, с детства столкнулись с игровыми приставками и персональными компьютерами, таким образом рано получив опыт взаимодействия с технологиями.
Ещё более приспособленными в этом отношении оказались представители поколения Z (зумеры — люди, родившиеся после 2000 года).
Читать на news.ru