Издание Wccftech пообщалось с создателями предстоящей Ghostwire: Tokyo и узнало некоторые детали экшена. Авторы рассказали про устройство мира и локаций, а также о времени, которое понадобится на прохождение игры.
Директор разработки Ghostwire: Tokyo Кэндзи Кимура считает проект приключенческим боевиком с картой-песочницей, а не в открытом мире.
Игрок сможет отправиться в любое привлекательное место, чтобы его исследовать. Для изучения будут доступны и здания, на которые можно подняться.
Читать на championat.com