сообщила аналитическая компания Sensor Tower.Самым прибыльным для игры оказался рынок США. В Соединенных Штатах игра заработала более $925 миллионов – 30,8% от общего дохода.
На втором месте расположилась Германия – $266,7 миллиона, а на третьем Китай – $204 миллиона.За четыре года с момента релиза Clash Royale скачали более 468 миллионов раз – из них 345 миллионов скачиваний пришлись на платформу Android.
Первое место по загрузкам заняли Соединенные Штаты – 53 миллиона скачиваний. На втором Бразилия – 51,7 миллиона, а на третьем Россия – 26,8 миллиона загрузок.Среди других проектов компании, Clash Royale заняла только второе место по прибыльности.
Читать на unian.net