Многие студии намеренно замедляют полосу загрузку или делают ее прерывистой, ведь плавная вызывает у людей неприятные ощущения.
Разработчики признались, что полоса загрузки в видеоиграх всегда лжет вместо того, чтобы показывать реальный прогресс. Об этом пишет портал Games Radar.
28 июня комик Аласдер Беккет-Кинг опубликовал в Twitter шутливый пост о том, что разработчикам необходимо сделать полосу с плавным движением, которая отображает точное время загрузки во время игр.
Читать на focus.ua