В интервью на официальном канале Dungeons & Dragons основатель и CEO Larian Studios Свен Винкt рассказал о том, как команда в сверхбыстром режиме исправляет недостатки Baldur’s Gate 3 в ответ на критику сообщества.
Помогаем Сбор на пикап для подразделения 3-й ОШБр, выполняющей задачи на Бахмутском направлении «Мы создали нашу студию так, чтобы она могла работать 24 часа в сутки.
У нас есть студии в Малайзии, у нас есть студии в Европе, у нас есть канадская студия, так что мы можем фактически передавать работу… Это значит, что если кто-то в Европе создал функцию, на следующий день они узнают, работает она или нет, поэтому что она уже прошла проверку качества».
Читать на itc.ua