Студия Hangar 13 выложила большое количество зарисовок, которые были использованы при создании игры Mafia: Definitive Edition.
Концепт-арты и наброски персонажей были необходимы, чтобы передать атмосферу первой Mafia. «Разработка оригинальной игры завершилась 18 лет назад.
Технологии ее основе были разработаны еще раньше. Список улучшений получился бы огромным! — объясняет Петр Мотейзик, арт-директор студии Hangar 13. — К примеру, мы можем подстраивать освещение и отражения таким образом, чтобы они максимально поддерживали атмосферу того или иного задания.
Читать на championat.com