Паскуале Скионти, старший художник по окружающей среде и свету из внутренней студии Microsoft под названием The Initiative, продемонстрировал, какой могла бы быть Mass Effect на движке Unreal Engine 5 и разрешении 8К с использованием технологии глобального освещения и отражения Lumen и технологии «микрополигональной геометрии» Nanite.
Демо на видеокарте GeForce RTX 3090 запустилось в 30-40 кадров. Видео опубликовано на YouTube-канале Sciontidesign. 14 мая состоялся релиз ремастера первых трёх частей Mass Effect.
BioWare полностью обновила геймплей первой части и внесла несколько графических улучшений. Журналисты оценили PS4-версию ремастера трилогии Mass Effect на Metacritic в 87 баллов, а игроки – в 6,7 балла из 10.
Читать на championat.com