Тетрис был разработан более 35 лет назад советским программистом, и за все это время успел влюбить в себя миллионы поклонников по всему миру за свою простоту и хардкорность в одном флаконе, пишет Planet Today.
Принято считать, что Тетрис бесконечная игра, так как мировой рекорд в ней составляет 1,6 миллионов очков, да и в целом фигурки могут падать до тех пор, пока человек не ошибится и не проиграет.
Однако искусственный интеллект Грега Кэннона показал игру с другой стороны. Грег разработал ИИ, который играет в Тетрис на платформе NES.
Читать на news.am