Издание Axios сообщило, что Ubisoft планирует создавать ещё более длинные игры в открытом мире. В первую очередь концепция компании связана с микротранзакциями: чем больше геймеры проведут времени в проекте, тем больше они потратят денег на внутриигровые покупки.
С недавних пор Ubisoft измеряет успешность своих продуктов посредством так называемой вовлечённости игроков, не раскрывая данные о продажах.
Например, в Assassin's Creed Valhalla геймеры провели на 30% больше времени, чем в Odyssey — организация считает это большим достижением.
Читать на championat.com