По словам разработчика, после ухода из Konami все, что было у его студии — связи с людьми, которые он эффективно привлёк в свою игру.
В ходе предварительной подготовки к созданию временного PS4-эксклюзива тема «связи» стала одной из основных тем Death Stranding. Что касается истории, говоря в целом, начало и конец — это точки отсчёта.
Всё, включая геймплей и историю, собирается в единую картинку. У этого есть начало, конец и что-то типа середины. Искусство нарратива и геймдиз...
Читать на news.ru