Классические, двухмерные и рисованные point-and-click адвенчуры сейчас мало кто делает – разве что инди-разработчики в виде скромных, бюджетных и не всегда удачных проектов на «народных» движках вроде AGS.
Ещё не так давно яркие и красочные образцы этого жанра выпускали крупные компании в Испании и в Германии, такие как Pendulo Studios или Daedalic Entertrainment, – но к концу 2010-х сдались и они, обратившись к не самым убедительным экспериментам с трёхмерностью и прямым управлением.
Похоже, если не считать разнообразных римейков, то на сегодняшний день из опытных профессионалов такие вещи делают только студии родом из Италии.
Читать на itc.ua