Глава компании Valve Гейб Ньюэлл рассказал, что разработка долгожданной Half-Life 3 перезапускалась несколько раз. «Мы разрабатываем множество проектов, но всегда сталкиваемся с одной и той же проблемой.
Если мы рассказываем об игре слишком рано, а потом меняем планы, это злит аудиторию куда больше, чем если бы мы не рассказывали о ней вообще.
Мы начинали разработку Half-Life 3 несколько раз, но понимали, что получаем недостаточно интересную игру, или заходили в тупик при решении необходимых задач.
Читать на championat.com