14 лет назад, в октябре 2007 года, вышла дебютная игра CD Projekt RED — «Ведьмак». В честь этого события журналисты The Gamer поговорили с ведущими разработчиками ролевой игры Артуром Ганшинецем и Мацеем Шчешником.
Они рассказали про проблемы с бюджетом и другими тонкостями создания такой RPG. Главное из материала В 2000-х не было различных польских отделов для геймдизайнеров.
Их функции выполняли художники и программисты. Для создания «Ведьмака» требовалось много сил и человек, поэтому геймдизайнер Михал Мадей должен был создать геймдизайнерский отдел;Для комфортной разработки игры CD Projekt RED разделила сотрудников на команды.
Читать на championat.com