Мобильный ролевой слэшер Diablo Immortal с момента релиза в Китае принёс авторам $ 76,2 млн. На это игре понадобилось чуть больше месяца — она вышла на китайский рынок 25 июля.
Релиз в остальном мире состоялся 2 июня. По данным сервиса AppMagic, на китайском рынке Diablo Immortal заработала в полтора раза больше, чем в остальном мире.
При этом по количеству загрузок Китай отстаёт — игроки из КНР скачали игру всего 3,49 млн раз, а в остальном мире количество загрузок превысило отметку 20 млн.
Читать на championat.com