Разработчик God of War Ragnarok Энтони Дименто, отвечающий за дизайн и вовлечённость игроков, рассказал, что при создании второстепенных заданий вдохновлялся «Ведьмаком 3», поскольку проект CD Projekt RED — один из его самых любимых.
Дименто отметил это в ответ на слова журналиста Джина Пака о том, что ему понравились побочные квесты в Ragnarok. Автор экшена поставил себе задачу сделать второстепенные активности такими же интересными, как и основную историю.
Это была цель, которую я поставил для работы над второстепенным контентом в God of War Ragnarok. «Ведьмак 3» — одна из моих любимых игр.
Читать на championat.com