С момента появления GameFi пять лет назад около 2127 из 2817 проектов в этом направлении потерпели неудачу, что составляет примерно 75,5%.
Об этом говорится в отчете CoinGecko. Соотношение запущенных и закрытых GameFi-проектов. Данные: CoinGecko. «Другими словами, три из четырех Web3-игр стали неактивными», — пояснили аналитики.
После успеха CryptoKitties в конце 2017 года P2E-игры стали популярными в криптосообществе. В результате в 2018 году было запущено 422 Web3-игры, при этом 307 из них потерпели крах.
Читать на forklog.com