В последние годы геймдев-компании все чаще позволяют себе выходить в релиз с играми, которые испытывают проблемы с качеством и производительностью, а затем дорабатывать их — тенденция началась с Cyberpunk 2077, а дальше эту практику взяли на вооружение и другие издатели AAA релизов.
Команда GameSensor (аналог Steam Spy) в новом основательном исследовании попыталась определить , насколько важны оценки игроков, есть ли смысл дорабатывать игру после релиза и как влияют качество, стоимость и региональные цены на продажи игры.
Исследование охватило игры Steam 2022, которые более 250 000 пользователей платформы добавили в списки Желаемого к моменту их релиза.
Читать на itc.ua