Ubisoft объявила о разработке ремейка оригинальной игры Splinter Cell. Компания обещает сохранить дух стелс-экшена, присущий игре игры 2002 года, но при этом сделать новую версию удобной для современных геймеров.
Разработкой ремейка Splinter Cell занимается студия Ubisoft Toronto. Она использует движок, Snowdrop (ранее применялся в таких играх, как The Division и Mario + Rabbids), что позволяет реализовать преимущества технологий, предлагаемых новыми консолями.
Игра не предусматривает открытого мира, а вместо этого будут линейные уровни, где «каждый квадратный дюйм является частью выбора или напрямую предлагает выбор».
Читать на itc.ua