Tekken 8 анонсировали на сентябрьском State of Play. После анонса продюсер серии Кацухиро Харада рассказал, чего ждать от новой части знаменитого цикла файтингов.
Игру разрабатывают с нуля на движке Unreal Engine 5. Ассетов, анимаций и других составляющих из Tekken 7 авторы не использовали.
Харада также отметил, что его команда впервые использовала в разработке реалистичные эффекты дождя, ветра и другие визуальные навороты.
Читать на championat.com