Хотя технологии Crossfire и SLI уже ушли в прошлое, пользователи всё же могут воспользоваться конфигурациями из нескольких видеокарт.
Еще в 2015 году появились сведения о том, что DirectX 12 обеспечит поддержку multi-GPU Explicit Multi-Adapter. Эта технология позволяет сочетать видеокарты от разных производителей для работы в тандеме.
Однако она требовала поддержки со стороны разработчиков игры, и спустя 5 лет её уже практически никто не использует. Вскоре после этого и NVIDIA, и AMD начали отказываться от своих технологий объединений ресурсов нескольких графических процессоров в одной системе.
Читать на itc.ua