Авторы исследования предлагают обязать владельцев видеоигр хранить информацию о сообщениях геймеров, пересылаемые ими файлы, а также информацию о пользователях в России.
По мнению ГРЧЦ игры могут фактически становиться социальными сетями, в качестве примеров эксперты привели Among Us и Fortnite.
Это, по мнению авторов исследования, порождает риски правовой неопределенности, а внутри игр может распространяться экстремистская информация.
Читать на tvrain.ru