Режиссёр «Соника 2 в кино» Джефф Фаулер рассказал, чем руководствовался при создании картины. Как известно, снять хорошую экранизацию игры трудно.
Судя по первым отзывам, у авторов ленты всё получилось. По словам Фаулера, главная хитрость в создании экранизаций в том, чтобы на время забыть о том, что ты снимаешь фильм по игре.
Также важно помнить о зрителях, не знакомых с франшизой. Я думаю, что хитрость в создании фильмов, основанных на видеоиграх, заключается в том, чтобы полностью забыть, что вы делаете фильм, основанный на видеоигре.
Читать на championat.com