До релиза Towerborne в раннем доступе остается всего пять дней, поэтому Microsoft совместно со Stoic Studio активно делятся новыми подробностями об игре.
Недавно они опубликовали второй дневник разработки, в котором рассказали о механиках игрового процесса.В первой части видео говорится о том, что Towerborne изначально ориентируется на кооперативную игру.
Разработчики рассказали о различных аспектах игры, таких как, например, сложность, которая будет автоматически меняться в зависимости от количества игроков.
Читать на gagadget.com