Разработчики игры «Смута» представили очередной дневник. В новом видео продюсер игры Андрей Белов рассказал блогеру Виктору Зуеву о боевой системе в игре и её особенностях.
В видео рассказывается, будут ли напарники у главного героя, будут ли массовые сражения и какие базовые элементы боя внутри игры.
Также продюсер в видео обещал долгую постподдержку «Смуты» после выхода.Начинается видео с рассказа об исторических предпосылках боевой системы.
Читать на habr.com