Представитель студии EA Motive заявил, что он с коллегами в курсе проблемы с рендерингом текстур в ремейке Dead Space на ПК и PS5.
Авторы уже готовят патч, который исправит недоработку на консоли Sony, а также позволит отключить систему оптимизации шейдинга (VRS) на ПК.
Проблему с текстурами игроки, блогеры и журналисты обнаружили сразу после релиза хоррора. Джон Линнеман из Digital Foundry отметил, что артефакты появляются на экране из-за активной работы VRS.
Читать на championat.com