Оббе Вермей, технический директор Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas поделился рассказом о создании игр трилогии.
Разработчик пояснил, почему одна из мелких визуальных деталей присутствовала в первых двух играх, но исчезла в третьей. Помимо художественного эффекта роль сыграло влияние на производительность игры.В августе 1995 года нидерландского разработчика компьютерных игр по имени Оббе Вермей приняли на работу в DMA Design.
На тот момент относительно взрослая (открылась в 1987 году) студия игровой разработки из города Данди в Шотландии успела хорошо зарекомедовать себя серией игр Lemmings.
Читать на habr.com