Разработчик Ghost of Tsushima подготовил большой материал, посвящённый боевой системе проекта. Материал опубликован в блоге PlayStation.
Помимо непосредственно описания механизма и особенностей боёв разработчик опубликовал видео, в которых показал, как будут проходить сражения.
В игре будет использована глубокая механика боёв. Игроков будут вознаграждать за находчивость и ловкость. Например, одинаковыми ударами побеждать соперника не удастся.
Читать на championat.com