Сотрудник Valve Джефф Хилл подробно рассказал о последних изменениях в матчмейкинге Dota 2 на форуме Reddit. По словам разработчика, теперь в игре есть ограничение на разброс рейтинга соперников при поиске игры, что улучшит баланс сил и повысит удовольствие от матчей.
Хилл заметил, что раньше в Dota 2 можно было долго искать игру, но потом система всё равно создавала матч против слишком сильных или слишком слабых оппонентов — теперь этого не будет.
Игроки с очень высоким рангом начинали поиск вдвоем или в группе, и ждали такую же группу в противники. Поскольку они ждали долго, то находили плохие игры в плане баланса сил.
Читать на championat.com