Эксперты: расходы россиян на видеоигры в 2019 году сделали резкий рывок (на 57%). Статистику покупок российских пользователей посчитали в компаниях Superdata и Wargaming.
Последняя известна проектом World of Tanks. По результатам года в России объем рынка вырастет на 1 млрд долларов и составит 2,7 млрд долларов.
По мнению специалистов, производители компьютерных игры могут рассчитывать на большие прибыли. Для этого им необходимо учитывать местные особенности, включая госрегулирование...
Читать на piter.tv