Издание TheGamer пообщалось с продюсером переиздания GTA: The Trilogy Ричом Росадо. Он поведал о сложностях во время создания ремастера.
Мы выбрали из интервью самое интересное. Разработкой обновлённых версий занималась студия Grove Street Games в течение нескольких лет.
Главной задачей команды было сохранение атмосферы трилогии, которую «очень любят фанаты». В том числе поэтому GTA: The Trilogy — именно ремастеры, а не полноценные ремейки.
Читать на championat.com