Разработчики инди-игры BattleBit Remastered рассказали, что за две недели после официального релиза шутер купили более 1,8 млн раз.
Как рассказал один из трёх авторов игры, такой результат стал возможен благодаря упорному труду в течение нескольких лет, пока команда создавала пробные проекты и оттачивала навыки.
На продажи повлияли и низкие региональные цены (690 рублей в России при 15 долларах в США). То, где мы сейчас — результат многолетней работы.
Читать на championat.com