Президент Take-Two Карл Слатофф в интервью GameSpot рассказал о своём понимании переизданий, а также затронул тему ожидаемого фанатами ремастера первой части Red Dead Redemption.
По его словам, любое переиздание нужно создавать, взвесив все «за» и «против». Разработка ремастера — чисто экономическое решение.
И оно основано на нескольких элементах: какова база поклонников оригинала, сколько будет стоить ремастеринг, собираемся ли мы вносить крупные изменения в проект и так далее.
Читать на championat.com