От испытуемых требовалось отслеживания местоположения разноцветных помпонов, спрятанных под чашками, которые меняли местами несколько раз.
Испытание когнитивных способностей проверялось на 2,3 и 4 помпонах. Положение чашек менялось до четырёх раз для каждой из этих комбинаций.
Цель игры — указать (Гриффин это делал клювом) на правильную чашку, когда исследователь называет цвет помпона. В награду за участие птице давали кешью.
Читать на news.ru