Переход на новое разрешение означает увеличение числа ужасающих деталей в моделях врагов Diablo II: Resurrected. В то время как обновленная графика в грядущем ремастере ролевой игры будет работать поверх исходной игровой логики, персонажи выглядят не просто посвежевшими, но перерисованными с нуля.
Кроме того, изменился и их дизайн, который местами стал даже отвратительнее.В исходной версии Diablo II многие аспекты дизайна персонажей предназначены для низких разрешений тех времен, которые редко превышали 640х480.
В те годы это смотрелось круто, однако сейчас старый дизайн персонажей совершенно не годится для широкоформатных мониторов, которые вполне претендуют на роль домашних кинотеатров.Обновленные версии персонажей не просто впечатляют,
Читать на ridus.ru