В прошлом году о провале Battlefield 2042 не слышали, кажется, только глухие. После этого в EA начались большие перестановки, а за будущее бренда стал отвечать Винс Зампелла — создатель Medal of Honor, Call of Duty, Titanfall и Apex Legends.
Спустя почти год в интервью Barrons известный разработчик прокомментировал проблемы шутера. Думаю, они ушли слишком далеко от того, что такое Battlefield.
Они попробовали что-то, что, кажется, оказалось слишком амбициозным — штуки вроде роста числа игроков в матче. По мнению Зампеллы, команда Battlefield 2042 не провела достаточно времени во время разработки для итерации геймплея.
Читать на championat.com