Упоминание нового профиля DLSS под названием «Ультра качество» (Ultra Quality) было обнаружено в документации игрового движка Unreal Engine 5.
Он пока находится в стадии разработки и, как ожидается, дебютирует официально в следующей версии нейросетевой технологии сглаживания NVIDIA под номером 2.2.9.0.
Сейчас в DLSS доступно четыре профиля, которые обеспечивают баланс между производительностью и качеством — Performance, Balanced, Quality и Ultra-Performance.
Читать на itc.ua