Известный советский программист и геймдизайнер Алексей Пажитнов, который в 1984 году спроектировал и разработал игру «Тетрис», стал гостем нового выпуска блогера и журналиста Юрия Дудя*.
Интервью длится более полутора часов. Во время разговора Пажитнов рассказал про Brick Games — китайскую портативную консоль, на которой многие наверняка впервые и попробовали «Тетрис».
Интервьюер спросил, какие были ощущения у Пажитнова от того, что его игра распространялась на нелицензионном устройстве. Я испытывал чувство сожаления, потому что там какие-то вещи были не очень хорошо сделаны.
Читать на championat.com