Сотрудник Bloomberg Джейсон Шрайер пообщался с 20 разработчиками Cyberpunk 2077 и узнал, почему премьера такой долгожданной игры оказалась провальной.
С журналистом беседовали в том числе те люди, которые больше не работают в студии CD Projekt Red, но знают, как велась разработка.
Оказалось, что релиз состоялся раньше времени — на самом деле "Киберпанк" ожидали только в 2022 году. По словам бывших работников компании, анонс игры прошел в 2012 году, а к непосредственной ее разработке приступили только спустя четыре года.
Читать на inforeactor.ru