Технология апскейлинга FSR3 (AMD FidelityFX Super Resolution 3) с открытым кодом стала доступна на прошлой неделе, что позволило геймерам, модерам и разработчикам игр начать внедрять FSR в программное обеспечение.
Геймеры уже могут использовать первые модификации с поддержкой FSR3 в таких играх как The Last Of Us Part 1 или даже Cyberpunk 2077.
Модеры взяли на себя задачу заменить NVIDIA DLSS Frame Generation (DLSSG) на аналог AMD FSR3 Frame Generation в любой игре. Однако это не идеальное решение, поскольку производительность может быть не оптимальна, и геймерам следует ожидать визуальных артефактов, сбоев и общего худшего опыта, чем нативная реализация.
Читать на itc.ua