Геймдиректор Elden Ring Хидетака Миядзаки в интервью изданию Edge рассказал о деталях создания экшена. В разговоре журналисты спросили, оказал ли давление на разработчиков FromSoftware ремейк Demon's Souls для PS5, который вышел в ноябре 2020 года.
Да, наши сотрудники по созданию графики ощущали это давление больше кого-либо. И дело не только в Elden Ring, а во всех играх, которые мы создаём.
Для нас качество графики — не самый важный элемент разработки. Оно больше зависит от систем и требований самой игры. Также Миядзаки отметил, что чувствует себя немного виноватым перед графической командой FromSoftware.
Читать на championat.com