Разработчики Halo Infinite обратили внимание на недовольство игроков из-за отсутствия нового контента и рассказали о развитии шутера.
В мае начнётся второй сезон, а кооперативный режим и Forge задержатся. Приоритетом для разработчиков по ходу первого сезона стало устранение ошибок, которые влияют на геймплей.
О некоторых проблемах создатели не знали до запуска Halo Infinite. Среди них подбор игроков в режиме «Битва больших команд» и уязвимости античита, которые всё ещё улучшают.
Читать на championat.com